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Version du jeu qui retrace l'histoire de l'humanité depuis la Préhistoire jusqu'à nos jours

Version du jeu qui retrace l'histoire de l'humanité depuis la Préhistoire jusqu'à nos jours

Vote : (45 votes)

Licence: Payant

Éditeur: Rockstar Games

Version: 1.1

Fonctionne sous: Windows

Vote :

Licence

(45 votes)

Payant

Éditeur

Version

Rockstar Games

1.1

Fonctionne sous:

Windows

Les plus

  • Une nouvelle interface et un nouveau HUD offrent aux joueurs un meilleur contrôle
  • Un scénario étendu couvrant des milliers d'années
  • Les tactiques et stratégies de l'IA défieront même les fans de STR les plus avancés

Les moins

  • Difficile de mémoriser les commandes et les raccourcis clavier
  • L'IA peut être trop agressive, même sur les paramètres les plus faciles
  • Manque de détails lors du zoom sur la carte
  • Les parties de grande envergure nécessitent des vitesses de traitement exceptionnellement élevées

Empire Earth II permet aux joueurs de participer à certaines des batailles et des affrontements les plus célèbres de l'histoire dans un vaste jeu de stratégie en temps réel créé par l'équipe de Mad Doc Software.

Tout comme son prédécesseur, Empire Earth II est un jeu ambitieux qui a tenté de faire entrer des milliers d'années de violence et d'avancées technologiques dans quelques dizaines d'heures de jeu. Bien que le jeu ait quelques points positifs, de nombreux joueurs seront dépassés par l'ampleur de ce jeu et auront du mal à comprendre comment certaines des nouvelles fonctionnalités se traduisent dans les mécanismes de jeu. Avec Mad Doc Software aux commandes de cette franchise, de nombreux fans du titre précédent apprécieront certains ajouts, tandis que d'autres pourraient se détourner d'une mise à jour jugée trop zélée.

Le scénario principal de ce jeu suit 14 civilisations différentes évoluant à travers 15 époques. Non seulement les quatre civilisations jouables ont leurs propres unités et leur propre arbre technologique, mais chaque époque apporte également des changements et des adaptations à la technologie. Au fur et à mesure de la progression dans le temps, les joueurs passeront de batailles presque semblables à celles des hommes des cavernes à des combats avancés dans le futur, avec des armées dirigées par des guerriers mécanisés alimentés à l'uranium.

Lors de la campagne, les joueurs peuvent choisir entre les Américains, les Aztèques, les Coréens et les Allemands. Chacun de ces groupes évoluera à travers une majorité relativement importante de son histoire, mais certaines variations manquent de précision historique. Par exemple, les Coréens peuvent se battre dans le conflit des Trois Royaumes à une époque puis traverser la majeure partie de l'Asie dans les époques suivantes. Quoi qu'il en soit, l'échelle de la campagne est suffisamment grande pour maintenir l'intérêt des joueurs pendant un certain temps. Pour des matchs RTS plus traditionnels, les joueurs peuvent organiser des parties avec un mélange de 10 groupes contrôlés par l'ordinateur ou par des joueurs, hors ligne ou en ligne, avec près d'une douzaine de conditions uniques de victoire différentes.

Les deux nouvelles fonctionnalités de ce titre que les fans les plus dévoués apprécieront sont l'interface PiP et l'applet de guerre. L'interface PiP permet aux joueurs d'exécuter plusieurs commandes à la fois sur toute la carte, augmentant ainsi considérablement l'efficacité et la complexité. L'applet de guerre peut être utilisé pour esquisser les grandes lignes d'une bataille ou d'une invasion qui peuvent ensuite être approuvées par les alliés, ce qui ajoute au réalisme et au travail d'équipe du jeu. Avec les nouvelles technologies, les nouvelles unités et les nouveaux graphismes, les fans de jeux de stratégie en temps réel complexes trouveront certainement leur compte dans Empire Earth II.

Les plus

  • Une nouvelle interface et un nouveau HUD offrent aux joueurs un meilleur contrôle
  • Un scénario étendu couvrant des milliers d'années
  • Les tactiques et stratégies de l'IA défieront même les fans de STR les plus avancés

Les moins

  • Difficile de mémoriser les commandes et les raccourcis clavier
  • L'IA peut être trop agressive, même sur les paramètres les plus faciles
  • Manque de détails lors du zoom sur la carte
  • Les parties de grande envergure nécessitent des vitesses de traitement exceptionnellement élevées